Перейти к содержимому
Анастасия Чичева в мастерской; на столе — «Охотники за вниманием» до обжига
в мастерской

художник

Анастасия Чичева

(р. 1991)

Художница из Санкт-Петербурга, выпускница Академии популярного искусства «ОП-ПОП-АРТ» А. Постригай. Работает преимущественно с керамикой, исследуя взаимосвязи между природным и цифровым, органическими структурами и технологическими системами.

В центре её практики — представление о цифровой среде как о новой экосистеме. Нейронные сети, разветвлённые структуры и множественные связи становятся для художницы образами бесконечного процесса формирования и передачи информации, в котором живое и технологическое постепенно сближаются.

Материал для художницы становится частью исследования. Из бумажной глины Настя формирует жгуты и соединяет их в сложные конструкции. Другой важный элемент её практики — gloop, авторские глазури, созданные через длительный эксперимент с составом, текучестью, цветом и температурой обжига. Таким образом, работа с керамикой приобретает характер своеобразной материальной лаборатории, где структура, вещество и технология становятся равноправными участниками художественного высказывания.

о практике

Artist statement

Моя практика исследует трансформацию природного в условиях цифровой среды. Меня интересует не столько противопоставление природы и технологии, сколько зона их взаимного проникновения — момент, когда биологические структуры начинают воспроизводиться в логике цифрового, а цифровое, в свою очередь, обнаруживает свойства живого: сетевую организацию, способность к взаимодействию, разрастанию и усложнению.

В своих работах я рассматриваю цифровую среду как своеобразную новую экосистему. Нейронные сети, алгоритмические структуры, потоки данных и системы взаимосвязанных элементов оказываются неожиданно близки природным процессам. Корневища, клетки, нервные окончания и цифровые сети могут существовать внутри одного визуального поля, постепенно утрачивая возможность однозначной классификации. Меня занимает вопрос: что именно цифровой мир унаследовал от биологического и насколько далеко может зайти это сходство?

Керамика становится для меня способом исследовать этот переход на уровне материи. Глина — пластичный, податливый материал, сохраняющий след формирования, давление, неровность и фактуру. В этом смысле она принципиально противоположна идее цифрового пространства как плоского, гладкого, точного и лишённого телесности. Перенося логику цифровых структур в керамический объём, я возвращаю виртуальному миру физическое присутствие.

Сдержанная палитра усиливает это состояние промежуточности. Матовые поверхности и тактильность керамики вступают в напряжение с визуальной стерильностью цифрового мира.

Я рассматриваю керамический объект как пространство встречи двух систем — биологической и технологической, — граница между которыми становится всё менее очевидной.

образование

CV

2026
Курс повышения квалификации по специальности «Искусствовед»
Академия Анастасии Постригай Op Pop Art
2026
Резиденция Clay
Get Art Fit
2025
«Плоды и семена»
Т. Пунанс
2024–25
Консультации и индивидуальные занятия
А. Чарина
2021
Интенсив по Дивеевской игрушке
с. Дивеево
2021
«Руки по центру», «Учусь учить»
Е. Покидаев
2021
Технология изготовления изделий из керамики
Академия керамики, Санкт-Петербург
2019–20
Индивидуальные занятия
Fireclay, мастера-керамисты, Санкт-Петербург

работы

Работы

Охотники за вниманием — чёрная крапчатая решётка из керамических палок, внутри которой повисли сине-белые текучие формы
общий вид
Охотники за вниманием, фронтальный вид: кубическая решётка из чёрных крапчатых палок, между ними — кобальтовые и белые текучие формы
фронтальный вид
Деталь: бело-голубая текучая форма с чёрными отверстиями, повисшая на крапчатых палках решётки
деталь

Охотники за вниманием

paper clay, gloop · 2026 · 25 × 26 × 28 см

В проекте «Охотники за вниманием» цифровая среда предстает не столько пространством коммуникации и доступа к информации, сколько территорией постоянной борьбы за человеческое внимание. Проект становится метафорой состояния человека, оказавшегося внутри непрерывного потока сигналов, образов и сообщений — и пытающегося сохранить способность различать важное и второстепенное, смысл и шум, собственный выбор и навязанную реакцию.

Интернет, первоначально обещавший свободу, скорость и расширение человеческих возможностей, постепенно сформировал новую экономику, в которой внимание стало одним из наиболее ценных ресурсов. Алгоритмы и интерфейсы не просто предлагают пользователю информацию — они стремятся удерживать его присутствие как можно дольше. Бесконечная лента, персонализированный контент, автовоспроизведение, система лайков и комментариев, фильтры и рекомендательные механизмы создают среду, где отвлечение становится структурным, а рассеянность — повседневной нормой.

Название работы «охотников» отсылает к невидимым субъектам цифровой среды, постоянно отслеживающих человеческий взгляд, интерес, реакцию и время. В этой системе внимание превращается в объект добычи. Человек оказывается одновременно наблюдателем и объектом наблюдения, потребителем информации и ресурсом для её производства и распространения.

Однако работа говорит не только о потере контроля, но и о возможности его возвращения. Момент осознания собственной вовлечённости становится точкой сопротивления. Выход из ловушки оказывается не внешним, а внутренним: он связан со способностью вновь выбирать, на что направлять взгляд, чему доверять, какую информацию принимать и что оставлять за пределами собственного сознания.

Осознанное отношение к вниманию, критическое мышление и проверка источников здесь становятся не абстрактными навыками, а практиками внутренней защиты. Они позволяют восстановить дистанцию между человеком и информационным потоком, заново определить собственные границы и собрать более целостную картину мира.

В этом смысле внимание становится актом свободы.

Визуально работа представляет собой сложную конструкцию из множества пересекающихся чёрных элементов, образующих плотную, почти непроницаемую структуру. Они словно фиксируют пространство, создавая ощущение ловушки, в которой движение и взгляд постоянно сталкиваются с препятствием. Внутри этой жёсткой системы появляются более пластичные белые и голубые формы — хрупкие, органические фрагменты, напоминающие о человеческом присутствии, сознании и возможности сохранить собственную индивидуальность. Контраст между тёмной, разветвлённой конструкцией и светлыми внутренними формами становится визуальной метафорой противостояния человека и среды, которая стремится завладеть его вниманием. Объект одновременно удерживает и скрывает: то, что находится внутри, остаётся видимым лишь частично, словно собственное «я» постепенно теряется в избыточности информационного потока.

Поток 0.1 — настенный объект: белое облако, из которого вниз тянутся ровные глазурованные нити
Поток 0.1
Поток 0.2 — настенный объект: белое облако с длинными прямыми нитями, спускающимися вниз
Поток 0.2
Поток 0.3 — настенный объект: белое облако, из которого волнами стекают извилистые нити
Поток 0.3

После воды

керамика, глазурь · 2026

«После воды» — серия подвесных и настольных объектов, в которых органическое и искусственное оказываются в состоянии постоянного взаимного превращения.

Формы напоминают неизвестные морские организмы: медуз, кораллы, фрагменты подводных существ. Однако при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что перед нами не природные объекты, а конструкции, собранные из белых элементов. Их хрупкость одновременно кажется биологической и технологической.

Каждая работа существует между двумя состояниями — живым и неживым, природным и искусственным, материальным и призрачным.

Подвешенные в пространстве объекты лишены привычной опоры и словно находятся в состоянии невесомости. Они не столько изображают существ, сколько предлагают зрителю представить неизвестную форму жизни, которая могла бы возникнуть после исчезновения привычной среды.

Скульптуры начинают восприниматься не как объекты, а как следы присутствия — нечто, что только что было живым или ещё не стало живым.

Важную роль играет повторение вертикальных элементов. Трубки и подвесы напоминают одновременно щупальца, нервные волокна, корни и технические кабели. Возникает напряжение между порядком и мутацией, системой и случайностью.

Проект обращается к теме памяти материи. Что остаётся от живого, когда исчезает его тело? Может ли искусственный материал хранить память о природной форме? И где проходит граница между природой и объектом, созданным человеком?

«После воды» предлагает смотреть на скульптуру не как на застывшее тело, а как на процесс трансформации. Эти объекты словно находятся в промежуточной фазе: они ещё сохраняют признаки знакомого мира, но уже принадлежат другому пространству.

В этом смысле вода становится не только физической средой, но и метафорой памяти, времени и изменения. Это пространство, в котором форма никогда не бывает окончательной.

«После воды» — это исследование хрупкой границы между природным и созданным человеком, между воспоминанием о жизни и возможностью новой формы жизни.

Ростки — несколько плотно прижатых друг к другу вертикальных стеблей под белой глазурью
Ростки
Всполеск 0.1 — белая глазурованная форма: пучок тонких изогнутых побегов, взметнувшихся вверх с небольшого основания
Всполеск 0.1
Арбоскульптура 0.1 — пучок тонких белых стеблей, поднимающихся из низкого основания
Арбоскульптура 0.1

Ранние работы

Ларец — четырёхгранная шкатулка с крышкой-крышей и птицей наверху; на гранях рельефные цветы под тёмной глазурью
Ларец · каменная масса, глазурь · 2025
Лампа Подвой — зелёный глазурованный кактус с золотыми точками-колючками, на вершине — переливающийся шар
Лампа Подвой · керамика, глазурь · 2026
Поиск — керамический грецкий орех в разрезе: концентрические коричневые слои скорлупы и золотое ядро в центре
Поиск · керамика, глазурь · 2026